keel (zielona żarówka) + szara mapa
Autor
Wiadomość
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-04, 14:57
odpowiedni, to ten, w którym są pliki cfg gry. nigdy nie pamiętam dokładnej ścieżki i nie zawsze chce mi się to sprawdzać, myślałem, ze się domyslisz.
lolek to nie jest plik konfigu - musi mieć rozszerzenie .cfg
W katalogu, z którego screena zrobiłeś stwórz nowy plik tekstowy, do tego pliku skopiuj :
seta r_enablePostProcess "1"
seta r_enableBloom "2"
seta r_BloomPasses "2"
seta r_enableColorCorrect "0"
seta r_BloomBrightThreshold "0.250"
seta r_BloomSaturation "1.500"
seta r_BloomIntensity "1.000"
seta r_BloomSceneSaturation "0.125"
seta r_BloomSceneIntensity "1.000"
seta r_gamma "1"
seta r_intensity "1"
seta r_mapOverBrightBits "1"
seta r_vertexLight "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_picmip "10"
seta r_dynamiclight "0"
seta cg_forceEnemyModel "keel/bright"
seta cg_enemyHeadColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyLowerColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyUpperColor "0x00FF00FF"
Zapisz plik, zmień nazwe na xxx.cfg. wejdź do gry, w konsoli wpisz
exec xxx.cfg
vid_restart
Sorry prościej już nie potrafię wytłumaczyć...
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-04, 15:35
no i lipa... zrobilem jak pisales. teraz to wyglada tak.
oto i on.
w srodku
a tu po wklepaniu w konsole.....
[ Dodano : 2011-10-04, 15:38 ]
takze teges..
_________________
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-04, 15:54
zapomniałeś o kropce przed cfg.
A! i nie zmieniłeś rozszerzenia pliku tylko jego nazwe na xxx.cfg.txt
Odezwij się do mnie na quakelive.com to pomogę doraźnie, bo tak to bedzie ruski miesiąc trwało...
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-04, 17:19
nie ma i nie bedzie szarej mapy.. :( sory szeryfie ale musialem niespodziewanie wyjsc.
dzieki za poswiecony czas!
[ Dodano : 2011-10-04, 17:27 ]
czy powodem moze byc zbyt slaba karta graficzna na moim lapku?
_________________
RAZR
n00binator
QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy Posty: 100 Skąd: Zabrze
Wysłany: 2011-10-05, 08:55
nie :D
w załączniku masz cfg do szarej mapy plus kolory enemy zbindowane na F8
xxx.rar
Pobierz Plik ściągnięto 18 raz(y) 6,22 KB
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-05, 21:11
nie mam na lapku f8
_________________
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-05, 22:35
F8 musisz mieć , w końcu to standardowy klawisz. Może musisz pokombinować z klawiszem funkcyjnym,..
RAZR
n00binator
QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy Posty: 100 Skąd: Zabrze
Wysłany: 2011-10-06, 07:58
boże to otwórz plik i zamiast F8 wpisz jakikolwiek inny klawisz ...
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-06, 08:53
nic sie nie dzieje po wklepaniu f8
_________________
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-06, 11:13
Wiesz co, może sprawdź jaką grafikę masz w laptopie. (start ->uruchom->dxdiag w zakładce ekran po prawej stronie jest nazwa kart graficznej). Ktoś może stwierdzi czy to grafika jest przyczyną twoich problemów.
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-06, 19:29
kolego podpowiedz cos na viste bo ni hu. ale chwila lukne w gogle
[ Dodano : 2011-10-06, 19:31 ]
Mobile Intel(R) 965 Express Chipset Family
_________________
lukaszek1988
Posty: 1
Wysłany: 2011-12-31, 12:28
Potwierdzam, wszystko działa;) Fajna ciekawostka, a czy da się uzyskać efekt szarości mapy bez enablepostproccess? Bo strasznie fpsy zżera...
biellun
Posty: 2
Wysłany: 2012-02-15, 22:40
również potwierdzam działa! tylko że jak kolega pisze zżera fpsy jaki pomysł aby temu zaradzić ?
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC