keel (zielona żarówka) + szara mapa
Autor
Wiadomość
msb156
Pomógł: 9 razy Posty: 51
Wysłany: 2011-01-19, 20:24 keel (zielona żarówka) + szara mapa
poniższ ustawienia dają nam szarą mape i świecącego keela
seta r_enablePostProcess "1"
seta r_enableBloom "2"
seta r_BloomPasses "2"
seta r_enableColorCorrect "0"
seta r_BloomBrightThreshold "0.250"
seta r_BloomSaturation "1.500"
seta r_BloomIntensity "1.000"
seta r_BloomSceneSaturation "0.125"
seta r_BloomSceneIntensity "1.000"
seta r_gamma "1"
seta r_intensity "1"
seta r_mapOverBrightBits "1"
seta r_vertexLight "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_picmip "10"
seta r_dynamiclight "0"
seta cg_forceEnemyModel "keel/bright"
seta cg_enemyHeadColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyLowerColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyUpperColor "0x00FF00FF"
_________________
dell2
QL Login: D3ll
Pomógł: 15 razy Posty: 231
Snajper88
QL Login: Snajper88
Pomógł: 19 razy Posty: 149 Skąd: Kalisz
Wysłany: 2011-01-20, 00:14
To, że teoretycznie lepiej można celować w bardziej widocznego przeciwnika. Jest tylko jedna duża wada. Z daleka, ten keel już tak mocno nie świeci co odwraca zamierzony efekt (przeciwnik jest mniej widoczny)...
Przynajmniej jak to kiedyś robiłem to tak było.
_________________ Jeśli pomogłem, kliknij poniżej przycisk "pomógł" ;) thx
|
V
starlancer2
Posty: 21
Wysłany: 2011-01-30, 15:46
Nom, im dalej znajduje się przeciwnik od nas, tym słabiej świeci. Ja mam ustawione jasność mapy na 0.65 i ambient light scale i dynamic light włączone. Do tego turkusowy kolor robocika i świeci się tak samo na każdej odległości.
RAZR
n00binator
QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy Posty: 100 Skąd: Zabrze
Wysłany: 2011-01-30, 20:35
strasznie narzekacie :D ja np. jestem zadowolony z tego , że kolega Masb dzieli się swoją wiedzą :)
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-03, 13:07
nie dziala. wpisalem wszystko dokladnie i lipa. tylko zamiast tank.jr mam teraz kella a reszta bez zmnian.. szit
[ Dodano : 2011-10-03, 16:24 ]
ktos podpowie co robie zle.....?
_________________
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-03, 18:56
może vid_restart trzeba zrobić?
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-03, 19:55
kurde no szeryf to chyba oczywiste. poprzepisywalem to do konsoli vid_restart.. NIC.
wkleilem to do obu plikow cfg. NIC
utworzylem nowy cfg autoexec a pozostale 2 dalem tylko do odczytu. NIC
brak pomyslow
[ Dodano : 2011-10-03, 19:56 ]
albo cos robie zle albo taka opcja najwyrazniej nie dziala
_________________
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-03, 21:15
wrzuć to pliku do odpowiedniego katalogu i exec plik, a potem vid_restar.
Mi zadziałało
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-03, 21:26
szeryf napisał/a: wrzuć to pliku do odpowiedniego katalogu i exec plik
ze co prosze?? w plikach cfg nie ma katalogow. sa tylko komendy czy tam skrypty. tak czy inaczej nie kminie cos mi napisal....
_________________
RAZR
n00binator
QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy Posty: 100 Skąd: Zabrze
Wysłany: 2011-10-03, 22:16
coś źle robisz bo to na pewno działa (wiem bo sam kiedyś użyłem tych komend które zapodał Masb)
Gdzieś mam gotowe cfg z tymi cmd , jutro wrzucę .
szeryf
QL Login: srf
Pomógł: 12 razy Posty: 191 Skąd: WRC
Wysłany: 2011-10-03, 22:46
siergiej napisał/a: szeryf napisał/a: wrzuć to pliku do odpowiedniego katalogu i exec plik
ze co prosze?? w plikach cfg nie ma katalogow. sa tylko komendy czy tam skrypty. tak czy inaczej nie kminie cos mi napisal....
komendy z pierwszego postu wrzuć do pliku, zmień jego nazwę na dowolną z rozszerzeniem cfg i skopiuj go do odpowiedniego katalogu gry. w konsoli wpisz exec plik, a potem vid_restart. powinno działać. Sorry za skróty myślowe.
elit: jeb**** słownik w telefonie :/
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-04, 10:20
ktory to odpowiedni katalog gry? komendy wrzucilem nie do repconfig tylko do tego drugiego i zmienilem jego nazwe.
seta m_filter "0"
seta sensitivity "22.15"
seta in_nograb "0"
seta r_fullscreen "0"
seta r_mode "4"
seta r_lodbias "0"
seta r_texturemode "GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST"
seta r_ext_compressed_textures "1"
seta r_texturebits "16"
seta r_gamma "1"
seta s_volume "0.03"
seta s_musicvolume "0.00"
seta s_doppler "0"
seta r_enablePostProcess "1"
seta r_enableBloom "2"
seta r_BloomPasses "2"
seta r_enableColorCorrect "0"
seta r_BloomBrightThreshold "0.250"
seta r_BloomSaturation "1.500"
seta r_BloomIntensity "1.000"
seta r_BloomSceneSaturation "0.125"
seta r_BloomSceneIntensity "1.000"
seta r_intensity "1"
seta r_mapOverBrightBits "1"
seta r_overBrightBits "1"
seta cg_playerLean "1"
seta cg_teamColor ""
seta cg_stereoSeparation "0.4"
seta cg_smoothClients "0"
seta ui_recordSPDemoName ""
seta cg_enemyColor ""
seta cg_enableRespawnTimer "0"
seta cg_customAspect_Y "0"
seta cg_customAspect_X "0"
seta cg_currentSelectedPlayerName ""
seta cg_currentSelectedPlayer "0"
seta cg_compHud "0"
seta cg_atmosphericEffects "1"
seta ui_bigFont "0.4"
seta ui_smallFont "0.25"
seta com_maxfps "125"
seta cg_lastmsg "<QUAKE LIVE> ^5premier^7 is now online."
seta ui_voteactive "0"
seta cg_gameInfo6 " "
seta cg_gameInfo5 "If the time limit is hit and there is a tie a Sudden Death round begins."
seta cg_gameInfo4 "If time runs out, the player with the highest score wins."
seta cg_gameInfo3 "First player to reach the Frag Limit wins."
seta cg_gameInfo2 "Shoot Everyone!"
seta cg_gameInfo1 "This is a Free For All game"
seta cg_gametype "0"
seta timelimit "0"
seta fraglimit "0"
seta capturelimit "8"
seta dmflags "0"
seta sv_maxclients "16"
seta g_spSkill "4.396667"
seta com_hunkMegs "128"
seta ui_forceEnemyModelBright "1"
seta r_uiFullScreen "1"
seta r_postProcessActive "0"
seta cl_running "0"
seta in_mouseMode "win32"
seta r_lightmap "0.000000"
seta sv_killserver "0"
seta ui_forceTeamModelBright "0"
seta gt_eventid "1"
seta gt_eventtype "PUBLIC"
seta cl_paused "0"
seta cg_selectedPlayerName "ca_player"
seta sv_paused "0"
seta r_aspectRatio "0"
seta ui_singlePlayerActive "0"
seta sv_running "0"
seta sv_serverid "42977328"
seta sv_paks "-1733916271 1408855694 2011649336 813379359 -848278981 201966803 -1452355969 1570323925 -1635034174 -893296915 52601972 360478406 -222096041 751100820 319315848 -415972664 1771604483 -1879261458 1529471103 207162257 -1316429886 -1572884313 -593284930 1254585560 -1561717417 -1389905404 -1334476026 -1667264713 1193530012 438813781 -1888822365 482523077 636258880 -606788490 157421765 -1196123317 -1137473305 -806822167 1021046915 -2074384363 -89265510 -1006801183 -1322173994 1064500263 -507711290 -353764469 1159172379 -1433290572 -512489275 434256533 -1301986720 1649036883 -654205621 -1818367552 806566999 1347520189 -2118072543 -250358636 -179267263 -930576260 1471533445 77855756 335038156 266033143 710387612 -1716352177 -1057040959 -666055595 -370091068 316210893 -185919474 -988605464 628412348 487745488 1221827998 -1472543943 -1690626719 -2030979285 -358419282 1857693359 1715801672 -221948664 414871187 212170294 1834941766 483675323 1887566054 825457949 8883630 -1583927614 -481128386 -303798673 512930643 1018685446 -337080719 96068805 -449025 686619880 1010271708 -216451442 1643460201 1071084918 -1979890624 493006178 147176714 245630404 1720576583 -840100620 -1888410565 -1497166283 2081552980 1586823135 "
seta sv_pakNames "windowpain wargrounds vortexportal verticalvengeance troubledwaters trinity toxicity tornado thunderstruck threestory theatreofpain terminalheights stronghold stonekeep spillway spacectf spacechamber sorrow somewhatdamaged solid skyward siberia shiningforces scornforge sacellum revolver retribution rebound realmofsteelrats quarantine purgatory provinggrounds powerstation phrantic pak50 pak22 pak21 pak20 pak19 pak18 pak17 pak16 pak15 pak14 pak13 pak12 pak11 pak10 pak06 pak05 pak04 pak03 pak02 pak01 pak00 overlord overkill namelessplace lostworld longestyard leviathan japanesecastles ironworks intervention innersanctums industrialaccident houseofdecay hiddenfortress heroskeep hellsgateredux hellsgate hektik hearth grimdungeons gothicrage furiousheights forgotten focalpoint finnegans fatalinstinct falloutbunker evolution eviscerated duelingkeeps dredwerkz dreadfulplace doubleimpact distantscreams dismemberment diesirae devilish demonkeep deepinside courtyard concretepalace coldwar cobaltstation chemicalreaction cannedheat campgrounds brimstoneabbey bloodrun bloodlust blackcathedral bin beyondreality battleforged basesiege asylum arenagate almostlost aerowalk"
seta sv_referencedPaks "157421765 -1196123317 -1137473305 -806822167 1021046915 -2074384363 -89265510 -1006801183 -1322173994 1064500263 -507711290 -353764469 1159172379 -1433290572 -512489275 434256533 -1301986720 1649036883 -654205621 -1818367552 806566999 -449025 147176714 "
seta sv_referencedPakNames "baseq3/pak50 baseq3/pak22 baseq3/pak21 baseq3/pak20 baseq3/pak19 baseq3/pak18 baseq3/pak17 baseq3/pak16 baseq3/pak15 baseq3/pak14 baseq3/pak13 baseq3/pak12 baseq3/pak11 baseq3/pak10 baseq3/pak06 baseq3/pak05 baseq3/pak04 baseq3/pak03 baseq3/pak02 baseq3/pak01 baseq3/pak00 baseq3/cobaltstation baseq3/bin "
seta cg_selectedPlayer "1"
seta com_configVersion "16"
seta com_blood "1"
seta com_introplayed "0"
seta in_midi "0"
seta in_midiport "1"
seta in_midichannel "1"
seta in_mididevice "0"
seta in_mouse "2"
seta in_joystick "0"
seta in_joystick_inverted "0"
seta in_joyBallScale "1.0"
seta joy_threshold "0.15"
seta in_joyHorizViewSensitivity "20.0"
seta in_joyVertViewSensitivity "15.0"
seta in_joyHorizViewDeadzone "0.15"
seta in_joyVertViewDeadzone "0.15"
seta in_joyHorizMoveDeadzone "0.50"
seta in_joyVertMoveDeadzone "0.15"
seta sv_hostname "noname"
seta sv_maxRate "0"
seta sv_minPing "0"
seta sv_maxPing "0"
seta sv_floodProtect "1"
seta sv_lanForceRate "1"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "0"
seta sv_wwwFallbackURL ""
seta cl_packetdup "1"
seta cl_mouseSensCap "0"
seta r_inGameVideo "1"
seta m_forward "0.25"
seta m_side "0.25"
seta cl_maxPing "800"
seta cl_anonymous "0"
seta cl_viewAccel "1.7"
seta cg_viewsize "90"
seta r_glDriver "opengl32"
seta r_allowExtensions "1"
seta r_ext_gamma_control "1"
seta r_ext_multitexture "1"
seta r_ext_compiled_vertex_array "1"
seta r_ext_texture_env_add "1"
seta r_roundImagesDown "1"
seta r_detailtextures "1"
seta r_colorbits "32"
seta r_stereo "0"
seta r_stencilbits "0"
seta r_depthbits "0"
seta r_ignorehwgamma "0"
seta r_customwidth "1600"
seta r_customheight "1024"
seta r_simpleMipMaps "1"
seta r_ignoreFastPath "1"
seta r_displayRefresh "0"
seta r_flares "0"
seta r_ignoreGLErrors "1"
seta r_drawskyfloor "1"
seta r_drawSun "0"
seta r_finish "0"
seta r_swapInterval "1"
seta r_facePlaneCull "1"
seta r_railWidth "16"
seta r_railCoreWidth "6"
seta r_railSegmentLength "128"
seta r_primitives "0"
seta r_noFastRestart "0"
seta r_floatingPointFBOs "0"
seta r_contrast "1.0"
seta r_lastValidRenderer "Intel 965/963 Graphics Media Accelerator"
seta s_mixahead "0.140"
seta s_mixPreStep "0.05"
seta com_soundMegs "16"
seta ui_ffa_fraglimit "20"
seta ui_ffa_timelimit "0"
seta ui_tourney_fraglimit "0"
seta ui_tourney_timelimit "15"
seta ui_team_fraglimit "0"
seta ui_team_timelimit "20"
seta ui_team_friendly "1"
seta ui_ctf_capturelimit "8"
seta ui_ctf_timelimit "30"
seta ui_ctf_friendly "0"
seta g_spScores1 ""
seta g_spScores2 ""
seta g_spScores3 ""
seta g_spScores4 ""
seta g_spScores5 ""
seta g_spAwards ""
seta g_spVideos ""
seta ui_browserMaster "0"
seta ui_browserGameType "0"
seta ui_browserSortKey "4"
seta ui_browserShowFull "1"
seta ui_browserShowEmpty "1"
seta server1 ""
seta server2 ""
seta server3 ""
seta server4 ""
seta server5 ""
seta server6 ""
seta server7 ""
seta server8 ""
seta server9 ""
seta server10 ""
seta server11 ""
seta server12 ""
seta server13 ""
seta server14 ""
seta server15 ""
seta server16 ""
seta ui_teamName "Pagans"
seta ui_opponentName "Stroggs"
seta ui_redteam "Pagans"
seta ui_blueteam "Stroggs"
seta ui_dedicated "0"
seta ui_gametype "3"
seta ui_joinGametype "0"
seta ui_netGametype "3"
seta ui_actualNetGametype "3"
seta ui_redteam1 "0"
seta ui_redteam2 "0"
seta ui_redteam3 "0"
seta ui_redteam4 "0"
seta ui_redteam5 "0"
seta ui_blueteam1 "0"
seta ui_blueteam2 "0"
seta ui_blueteam3 "0"
seta ui_blueteam4 "0"
seta ui_blueteam5 "0"
seta ui_netSource "0"
seta ui_menuFiles "ui/menus.txt"
seta ui_currentTier "0"
seta ui_currentMap "0"
seta ui_currentNetMap "84"
seta ui_mapIndex "64"
seta ui_currentOpponent "0"
seta ui_lastServerRefresh_0 ""
seta ui_lastServerRefresh_1 ""
seta ui_lastServerRefresh_2 ""
seta ui_lastServerRefresh_3 ""
seta ui_scoreAccuracy "0%"
seta ui_scoreImpressives "0"
seta ui_scoreExcellents "0"
seta ui_scoreCaptures "0"
seta ui_scoreDefends "0"
seta ui_scoreAssists "0"
seta ui_scoreGauntlets "0"
seta ui_scoreScore "0"
seta ui_scorePerfect "0"
seta ui_scoreTeam "0 to 0"
seta ui_scoreBase "0"
seta ui_scoreTime "00:00"
seta ui_scoreTimeBonus "0"
seta ui_scoreSkillBonus "0"
seta ui_scoreShutoutBonus "0"
seta ui_findPlayer "Sarge"
seta ui_q3model "0"
seta ui_recordSPDemo "0"
seta g_warmup "10"
seta ui_serverStatusTimeOut "7000"
seta ui_teamColor "0"
seta ui_enemyColor "0"
seta ui_teamHeadColor "96"
seta ui_teamUpperColor "96"
seta ui_teamLowerColor "96"
seta ui_enemyHeadColor "32.968750"
seta ui_enemyUpperColor "29.874998"
seta ui_enemyLowerColor "32.968750"
seta ui_bloomPreset "Custom"
seta ui_forceTeamModel "Custom"
seta ui_forceEnemyModel "Custom"
seta ui_screenDamage "1.000000"
seta ui_screenDamage_Team "0"
seta ui_globalpreset ""
seta ui_lowAmmoPreset "Yes (Large)"
seta ui_impactSparks "Custom"
seta ui_screenDamage_Team_preset ""
seta ui_screenDamage_preset "Custom"
seta ui_marksPreset "Custom"
seta ui_lightingModelPreset "LightMapped"
seta gt_master ""
seta net_noudp "0"
seta net_socksEnabled "0"
seta net_socksServer ""
seta net_socksPort "1080"
seta net_socksUsername ""
seta net_socksPassword ""
seta nextmap "map qzwarmup"
seta mapname "nomap"
seta sv_mapChecksum "-802174171"
seta cg_specOnly "0"
seta gt_realm "quakelive"
seta com_zoneMegs "16"
seta sv_cheats "1"
seta ui_votestring ""
seta r_enablePostProcess "1"
seta r_enableBloom "2"
seta r_BloomPasses "2"
seta r_enableColorCorrect "0"
seta r_BloomBrightThreshold "0.250"
seta r_BloomSaturation "1.500"
seta r_BloomIntensity "1.000"
seta r_BloomSceneSaturation "0.125"
seta r_BloomSceneIntensity "1.000"
seta r_gamma "1"
seta r_intensity "1"
seta r_mapOverBrightBits "1"
seta r_vertexLight "0"
seta r_overBrightBits "1"
seta r_picmip "10"
seta r_dynamiclight "0"
seta cg_forceEnemyModel "keel/bright"
seta cg_enemyHeadColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyLowerColor "0x00FF00FF"
seta cg_enemyUpperColor "0x00FF00FF"
wyglada to tak
_________________
RAZR
n00binator
QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy Posty: 100 Skąd: Zabrze
Wysłany: 2011-10-04, 10:32
nie ogarniasz nic a nic. Zrób kopie autoexec.cfg , zmień jego nazwę np na xxx.cfg wklej do niego cmd i z poziomu gry włącz . /exec xxx.cfg i vid_restart
siergiej
QL Login: CA_player
Posty: 74
Wysłany: 2011-10-04, 10:34
jaka lipa juz calkiem sie pogubilem... wszystko robie zle. jeszcze chwila a zjebie sobie caly konfig :/// haker
[ Dodano : 2011-10-04, 10:34 ]
RAZR napisał/a: nie ogarniasz nic a nic
prawda
[ Dodano : 2011-10-04, 10:50 ]
RAZR napisał/a: Zrób kopie autoexec.cfg
gdzie to autoexec.cfg?
[ Dodano : 2011-10-04, 10:51 ]
dodam ze lolek to wlasnie plik konfigu
_________________