Wysłany: 2011-04-24, 15:23 Przyciemnianie tekstur, rozjasnianie modeli
Witam : )
Mam takie pytanie. Czy możliwe jest przyciemnienie tekstur w QL i rozjaśnienie modeli przeciwników? Jest na to jakaś komenda? Jeśli tak to proszę o jej podanie, lub zaproponowanie innego sposobu ; )
Zależy mi na tym, ponieważ chcę, aby moi przeciwnicy byli bardziej widoczni.
Z góry thx.
Pozdrawiam ; )
Witaj, możesz zrobić wszystko na zasadzie kontrastu:
/r_mapoverbrightbits 1 (jasność mapy, tutaj proponowana przeze mnie wartość to 1)
/r_overbrightbits 2 (jasność broni, amunicji, designu gry w tym też przeciwników, jak widzisz wartość jest większa od jasności mapy co spowoduje, że twoi przeciwnicy będą świecić)
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum