Quake Live Forum


FAQ » Szukaj » Użytkownicy » Grupy » Rejestracja » Zaloguj się, by sprawdzić wiadomości » Zaloguj


Poprzedni temat :: Następny temat
Wszyscy przeciwnicy tacy sami
Autor Wiadomość
UbiID 

Posty: 11
Wysłany: 2010-11-19, 13:02   Wszyscy przeciwnicy tacy sami

Witam, pewnie już graliście w Quake Live i widzieliście zielonych ludzików :)
Chciałbym mieć takich samych na zawsze, czy jest jakiś config na to?
Jeśli tak, to jak to zrobić i jaki.
Pozdrawiam.
 
 
Snajper88 

QL Login: Snajper88
Pomógł: 19 razy
Posty: 149
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2010-11-19, 15:12   

Zobacz w ustawieniach podczas gry.
Lub jeśli chcesz inny niż standardowy zielony, użyj opcji szukaj na tym forum, a na pewno znajdziesz temat(y), gdzie już o tym ktoś pisał.
_________________
Jeśli pomogłem, kliknij poniżej przycisk "pomógł" ;) thx
|
V
 
 
 
szeryf 

QL Login: srf
Pomógł: 12 razy
Posty: 191
Skąd: WRC
Wysłany: 2010-11-19, 17:02   

Generalnie temat była wałkowany kilkukrotnie. Ale ponieważ jestem po spożyciu...
Wchodzisz w opcje -> Advanced -> Team Options. tam możesz sobie wybrać wygląd druztyny własnej i przeciwnej bez grzebania się z poleceniami.
 
 
pannaadrianna 
Ada

QL Login: pannaadrianna
Posty: 5
Skąd: Wawa
  Wysłany: 2010-11-26, 22:57   A u mnie na odwrót

A ja właśnie chciałabym odwrotną sytuacje, chciałabym mieć widok pierwotnych postaci każdego użytkownika nie chce tych robotów :(

opcje -> Advanced -> Team Options tu zmieniałąm sobie widok postaci. Ale powstają dwa problemy

1 to że to jest jakby jednarozowe przy kolejnej grze znowu sa zielone roboty.

A 2 to taki ze jak sobie w opcjach zmienię że nie ma zielonych robotów nagle wyłącza mi się automatyczne przewijanie broni...

Czy jest sposób na zachowanie moich ustawień nawet przy kolejnym zalogowaniu?
 
 
Shadow_Lord 

QL Login: Shadow_Lord
Pomógł: 2 razy
Posty: 181
Wysłany: 2010-11-26, 23:42   

W konsoli wpisz :
cg_ForceEnemyModel """

Te """- to 3x cudzysłow
Pamiętam, że około pół roku temu działało ;-) i zachowywało ustawienia
Ostatnio zmieniony przez Shadow_Lord 2010-11-27, 14:19, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
RAZR 
n00binator


QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy
Posty: 100
Skąd: Zabrze
Wysłany: 2010-11-27, 10:19   

Jak zmienisz ustawienia to wpisz w konsoli /writeconfig lol , a następnie /exec lol.cfg .
Powinno pomóc.
 
 
 
pannaadrianna 
Ada

QL Login: pannaadrianna
Posty: 5
Skąd: Wawa
Wysłany: 2010-12-16, 20:50   

RAZR napisał/a:
Jak zmienisz ustawienia to wpisz w konsoli /writeconfig lol , a następnie /exec lol.cfg .
Powinno pomóc.


Jak to wpisać w konsoli ...? nie rozumiem : (
Drodzy panowie napiszcie jak to się wpisuje krok po kroku
 
 
RAZR 
n00binator


QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy
Posty: 100
Skąd: Zabrze
Wysłany: 2010-12-16, 21:27   

pannaadrianna napisał/a:
RAZR napisał/a:
Jak zmienisz ustawienia to wpisz w konsoli /writeconfig lol , a następnie /exec lol.cfg .
Powinno pomóc.


Jak to wpisać w konsoli ...? nie rozumiem : (
Drodzy panowie napiszcie jak to się wpisuje krok po kroku


game settings/ advenced i tam masz opcje :enable console: off i daj na on.
Później w grze kliknij ~ (pod Esc) i wpisz podane komendy .
 
 
 
pannaadrianna 
Ada

QL Login: pannaadrianna
Posty: 5
Skąd: Wawa
Wysłany: 2010-12-26, 15:24   

Dzięki za pomoc
ale niestety problem nadal jest.
Wpisałam proponowaną komendę przez Shadow_Lord
Kiedy indziej RAZR. Obie działają i przeciwnicy się zmieniają, opcje są zachowane kiedy gram w różne rozgrywki ale wystarczy się wylogować raz i znowu wszytko znowu wraca :/
Jak sobie z tym poradzić? (bo w sumie o to chodzi żeby te zmienione opcje zostały na stałe)
 
 
hraabia 

QL Login: hraabia
Pomógł: 1 raz
Posty: 58
Skąd: Wawa
Wysłany: 2010-12-26, 17:10   

zapisać zmiany w configu?
_________________
[URL="http://www.quakelive.com/#profile/summary/hraabia"][/URL]
 
 
pannaadrianna 
Ada

QL Login: pannaadrianna
Posty: 5
Skąd: Wawa
Wysłany: 2010-12-27, 14:15   

hraabia napisał/a:
zapisać zmiany w configu?

Pytanie głupie. Jak to sie zapisuje?
 
 
Snajper88 

QL Login: Snajper88
Pomógł: 19 razy
Posty: 149
Skąd: Kalisz
Wysłany: 2010-12-27, 19:20   

Nie odpowiem Ci. Prawie wszędzie ostatnio to pisze. Poszukaj... w sumie to nawet nie musisz daleko. Ta komenda była nawet w tym temacie. -.-
_________________
Jeśli pomogłem, kliknij poniżej przycisk "pomógł" ;) thx
|
V
 
 
 
RAZR 
n00binator


QL Login: _Raz3r
Pomógł: 4 razy
Posty: 100
Skąd: Zabrze
Wysłany: 2010-12-27, 20:27   

/writeconfig
 
 
 
Xrs

Posty: 44
Wysłany: 2011-07-07, 14:15   Re: A u mnie na odwrót

pannaadrianna napisał/a:
A ja właśnie chciałabym odwrotną sytuacje, chciałabym mieć widok pierwotnych postaci każdego użytkownika nie chce tych robotów :(

opcje -> Advanced -> Team Options tu zmieniałąm sobie widok postaci. Ale powstają dwa problemy

1 to że to jest jakby jednarozowe przy kolejnej grze znowu sa zielone roboty.

A 2 to taki ze jak sobie w opcjach zmienię że nie ma zielonych robotów nagle wyłącza mi się automatyczne przewijanie broni...

Czy jest sposób na zachowanie moich ustawień nawet przy kolejnym zalogowaniu?


Przepraszam, że znów to jest maglowane, ale może mi ktoś napisać jak do bałwana, co mam robić po kolei? Bo nic z tego nie rozumiem. Kolega mi dał swój konfig w chwili rozpoczęcia gry w ql i jak go pytam o to, co zrobić by mieć normalne modele a nie te paskudne zielone roboty, to mi daje szereg komend, które są dla mnie czarną magią, nie wspominając już że nie wiem co mam z nimi zrobić. Traktuje mnie jak zaawansowanego gracza, a nie laika ;p W jakim pliku co wstawić, w którym miejscu. Co pod tyldą wpisać. Krok za krokiem. Pls. Chcę mieć w każdym trybie zwykłe modele, czyli wszelkie bonesy, uriele, orby, itd.
 
 
msb156 

Pomógł: 9 razy
Posty: 51
Wysłany: 2011-07-07, 19:55   

możesz to zobić na dwa sposoby
1. otwierasz config na którym będziesz grał i który załadujesz podczas gry po zmianie w nim następujących komend
seta cg_forceTeamModel ""
seta cg_forceEnemyModel ""
tak maja wygladac w twoim configu, config otworz w wordpadzie lub notepadzie++.

2. włączasz grę (ql), otwierasz konsole wciskając jednocześnie
Kod:
ctrl + alt + ~
(tylde) i wpisujesz w tej konsoli:
Kod:
/cg_forceTeamModel ""
(enter)
Kod:
/cg_forceEnemyModel ""
(enter)
_________________
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group - manga
Quake Live